热血传奇:19年发展回顾!传奇不朽
2023-08-31 | 新开盛大传奇私服 | 345job | 439°c
越来越远的自由传奇
免费运营模式并非一文不值,否则国内厂商也不会至今仍采用这种模式来运营游戏,但《传奇》却存在严重缺陷。 《传奇》的玩家是第一代网络游戏玩家。 这些人习惯于通过自己的努力获得回报。 那些日夜在石墓里烤猪的玩家,那些千里迢迢背着装满药剂的背包不停地贩卖的玩家。 ,只是为了赚取辛苦赚来的路费的玩家,只想亲手爆一把武器装备的玩家都不愿意接受免费模式。
花钱可以获得优势,无论是经验、等级甚至是武器装备。 虽然这极大地促进了游戏的收入,但对老玩家的伤害也很明显。 这不是他们所知道的。 传奇的。 这也是为什么1.76版本成为玩家心中最经典的版本。 “正宗”四个字就足以说明原因了。
2006年7月,盛大发布1.8“英雄”版本。 游戏中英雄系统正式更新。 玩家可以召唤自己选择职业的英雄陪伴自己。 英雄也有战斗、魔法、道三种职业,以及英雄技能。 武器装备和玩家没有什么区别,这意味着玩家在培养英雄时战斗力的增长并不是1+1那么简单,而是几何级数的增长。 还有强大的组合攻击技能,无论是杀怪还是PK。 它有巨大的作用。
与此同时,盛大也很快发布了“魔晶淬炼”版本,更新了武器装备升级系统。 武器装备升级将带来更强的攻击力和更强的防御力。 之前我们提到过传奇早期,是一个数值很小的游戏。 起初,攻击力的每一次提升,都是质的变化。 现在1.8版本带来了英雄和武器装备的强化,数值的拓展也开始了。 PAYFORWIN和氪金逐渐加速了玩家的等级提升。 差异化,富裕玩家和平民玩家可以说是玩两种不同的游戏。
当《热血传奇》不再热血
随后,2006年至2008年1月,更新了《雷岩洞》版本。 虽然传说两人之间也保持着不断的更新,但大部分都是技能和氪金方面的小更新。 虽然雷炎版本更新了新地图、新装备,但这期间传奇不仅因为自身的玩法和操作问题而遭遇玩家的持续流失,还受到越来越多新兴游戏崛起的影响。 霸主地位早已丧失,《传奇》日渐式微。
2008年7月,“内功出炉”版本游戏更新了内功系统,再加上之前更新的酒馆系统,传奇玩家的分层越来越严重。 喝酒可以得到酒精护体,提升属性,内功也变相提升属性。 在现在的传说中,一个有钱的玩家可以不顾一群平民玩家的攻击而肆意妄为。 随着《传奇》氪金系统的不断发布,游戏的可玩性不断降低,传奇PC游戏的颓势早已势不可挡。
时间来到了2013年,端游《传奇》经过十几年的运营,终于发布了第一个新职业——刺客,但指望一个新职业来拯救端游市场的颓势显然是不现实的。 刺客版本并没有引起任何干扰。 老玩家对新职业已经没有任何期待,越来越多的人沉浸在私服中寻找最初的感觉。 显然,这次更新之后,盛大终于认可了。 传奇终结游戏衰落的事实。
传奇页游的崛起
从2008年左右开始,页游在中国游戏市场的份额开始快速提升,而传奇页游是一个不得不讨论的话题,因为浏览器市场中至少60%的游戏都是传奇。 随着技术的逐渐成熟,厂商们发现将传奇移植到页游中变得极其容易。 同时,放弃其他玩法特征,干脆将传奇变成数字游戏。 分发页面的充值按钮每充一元钱就能增加玩家的战斗力,挂机杀怪时无需操作。 玩家甚至从一开始就玩这个游戏。 鼠标在班级页面上移动的次数不得超过10次。
无数传奇页游在市场上百花齐放,盛大也一度发出了大量律师函,但依然无法阻止传奇页游的创作。 “玩蓝月”、“大家好,我是渣渣辉”等梗都出自传奇页游。
说到以《想玩蓝月》为代表的传奇页游,他们的故事都充满奇特之处。 这些仿传奇页游的运营模式基本相同。 首先就是花费巨资获得代言。 其中,最受欢迎的就是香港明星。 这些公司知道自己的目标用户——传奇老玩家都把目光投向了香港。 在电影中长大的一代人,陈小春、郑伊健、吴孟达、梁家辉、古天乐甚至成龙都被他们邀请拍摄代言广告。
按照明星代言人的说法,要吸引用户流量、获取大量用户,剩下的套路就是开服务器无限滚动来“洗用户”。 夸张的是,每小时可以开启数个新服务器,界面上还有各种充值活动,玩家只需要点击鼠标,你的角色就能快速成长,一切都以数字的方式展现在玩家面前。 最直观的就是战斗力系统。 页游传奇中20W战力的角色和10W战力的角色之间的PK是秒杀,所以你可以猜到提升战力最快的方法——氪金就结束了。
这种流量为王,以变现为主要运营模式仿盛大网页传奇,造就了一大批传奇页游公司。 这也从侧面证明了传奇端游的没落,盛大却靠正版IP在页游大潮中发家致富。 钱很多,传说中还是盛大的“摇钱树”。
手游崛起仿盛大网页传奇,盛大更名
大约从12年前开始,手游逐渐成为中国游戏市场的爆发点,手游的吸金能力甚至让很多端游望尘莫及。 盛大在手游布局上再次落后了一步,在市场上各种山寨传奇手游如火如荼的2016年才推出了正版手游。
毫无疑问,官方口号与腾讯合作拓展市场的策略是顺利的,传奇老玩家们对于盛大的招牌还是很认同的。 虽然传奇手游无法实现任何质的创新,但与时俱进的手游本身就是一种创新。
超清的画面,熟悉的职业,熟悉的武器,熟悉的沙巴克,随时随地就够玩上一阵子了。 传奇手游给盛大带来的收益是相当可观的。 据盛大财报显示,2017年,传奇IP依然为他带来了超过12亿的收入,占比超过20%,这对于老牌IP来说可以说是极为罕见的。
2019年,盛大集团因经营不善,最终将其起点——游戏部门盛大解散并出售。 紧接着,玩家们熟悉的盛大游戏最终更名为盛趣游戏。 虽然游戏业务总体上被盛趣保留,但伴随我们近20年的盛大游戏确实没有了。 很多许久没有玩传奇的老玩家听到这个消息都不禁感叹,因为这就是我们。 的青春。
结论
统计《热血传奇》的一生并不是一件容易的事,因为传奇对于很多老一代玩家来说已经超越了简单的游戏概念。 夜晚,是当时年轻人的激情与感慨,而游戏中的英雄气概,则归功于一次次义无反顾前来帮忙的兄弟。
20年过去了,大多数传奇玩家都已经人到中年,每天为了生计而努力工作,嘴里的话题也从打怪升级变成了护发健康,但传奇对我们生活的影响却是不可磨灭的是,那段传奇的青春,我不后悔。